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第一阶段:设计素描
阶段 课程列表 涉及内容 课程目标 案例
美术绘画基础(是认知和观察事物特征的有效方法论,扎实的美术绘画基础,是快速组织设计和完成表现的有力保障) 透视原理及绘画基础 1.平行透视、成角透视的制图原理;
2.透视的绘画表达;
3.速写形体表现及基础原理;
4.简单几何体的空间结构;
1.理解透视原理,增强空间想象力,初步掌握空间表达能力;
2.掌握简单几何体的空间结构线条表现,可以进行简单物体的线描;
素描 1.复杂几何体的空间结构;
2.基本形构成物体;
3.解构物体;
4.结构素描;
1.掌握复杂几何体的空间结构线条表现,加强空间理解能力和表达能力;
2.能用解构的思维去简化复杂物体的形体表达;
3.能运用简单的立体结构完成立体结构设计;
4.掌握结构素描的形体表达能力,能够快速表达形体的立体空间关系;
素描关系和光影 1.素描线条表现的笔法;
2.素描中的五大调子和表现;
3.静物组合与光影关系;
1.掌握素描线条表现技法,并用以表现素描中的体面关系;
2.能比较准确的通过手绘表现物体的素描关系;
3.能够比较准确的表现多个物体之间的光影、素描关系;
视觉造型设计(为视觉设计提供可用的方法和理论,帮助学员初步形成设计思维) 造型基础 1.平面造型的基础表现手法;
2.物体的穿插和堆叠;
1.理解平面造型中形体的表现;
2.理解平面造型中的动势和空间感;
3.培养在平面上表达立体结构的能力,加强空间想象力;
手绘文字设计(字体变形) 1.手绘文字设计案例讲解,包括设计分析、创意头脑风暴、设计组织;
2.学员分组,进行设计讨论,共同进行设计元素提炼,设计头脑风暴、组织设计思路,最后单独完成设计;
3.完成多个主题的平面、立体手绘文字设计;
4.方案点评以及优化意见;
1.引导学员独立思考,进行思维发散,相互启发;
2.培养沟通和协作能力,提高学员的审美和对设计作品的品鉴能力;
3.具备手绘表达设计和利用尺规进行标准化设计的能力;
4.单个方案多种色彩表现形式能力的培养;
Logo尺规作图 1.了解尺规作图的一般过程,并结合实例讲解,演示设计制作过程;
2.分组进行三个不同主题的Logo尺规作图设计;
3.方案点评以及优化意见;
4.设计彩图绘制概述;
第二阶段:设计软件基础
阶段 课程列表 涉及内容 课程目标 案例
Photoshop(功能强大,应用广泛的像素图形软件) PS软件操作基础 1.工作界面、视图、图层、图像拼合;
2.选取工具、变形工具、图像高级选择;
3.切图高级技巧;
1.熟悉软件工作界面;
2.掌握基础工具使用方法;
3.通过图像后期制作设计素材,能够对图像进行组合与设计;
PS软件应用基础 1.画笔属性、图层高级属性、钢笔工具;
2.文字、通道、色彩调整、滤镜;
1.掌握软件使用技巧;
2.掌握高级工具使用方法;
3.掌握路径的绘制以及编辑操作;
PS软件高级应用 1.PS的3D功能介绍;
2.使用PS的3D功能制作立体文字;
1.熟悉PS的3D功能,借助对软件的使用,熟悉各项操作;
2.借助软件,更好的理解立体结构和建立立体空间概念;
Illustrator (应用广泛的矢量图形软件) AI软件操作及应用 1.软件工具介绍和使用方法讲解;
2.演示矢量图像设计制作;
3.软件操作实训;
1.熟悉软件功能及使用技巧;
2.能够使用软件完成矢量图像的制作;
3.使用软件完成矢量图像制作;
Sketch(新兴的矢量图形软件,在移动界面设计工作中应用广泛,已成为UI设计必备工具) Sketch软件操作及应用 1.软件工具介绍和使用方法讲解;
2.演示完成矢量图里的制作;
3.软件操作实训;
1.熟悉软件功能及使用技巧;
2.能够使用软件完成矢量图例制作;
3.使用软件完成界面制作;
An+AE(强大的动画制作软件,应用于2D动画、游戏、网页广告、HTML5动画、动态视觉传达等设计领域) 软件操作及应用 1.软件工具介绍和使用方法讲解;
2.时间轴和遮罩;
3.元件和补间动画讲解与实训;
1.熟悉软件功能,制作简单动画效果;
2.初步了解动画原理与运动节奏;
软件高级应用 1.遮罩动画实例;
2.动画实例精讲;
3.学员分组,分工完成动画制作;
1.熟悉动画设计流程;
2.能够使用软件完成动画制作;
第三阶段:视觉设计原理
阶段 课程列表 涉及内容 课程目标 案例
排版基础(排版设计在平面视觉表达中无处不在,了解排版的基本原理对视觉信息的组织和分布具有重要的指导意义) 排列的艺术 1.版式设计;
2.亲密性在版式设计中的应用;
3.文本域;
1.重视排版在用户界面视觉系统中的重要作用;
2.理解排版在设计中的功能性作用和美学意义;
3.理解和掌握排版的基本原理;
对齐与栅格化 1.栅格化在设计中的应用;
2.对齐在版式设计中的应用;
3.栅格的制作和应用;
重复原则 1.重复在版式设计中的应用;
2.形状工具使用指导;
对比原则 1.对比在版式设计中的应用;
2.回顾之前的版式设计原理;
3.打破呆板的构图;
阶段性实训 1.命题排版设计;
2.设计需求分析;
运用排版设计原理,使用软件完成设计实训任务;
平面构成 1.平面构成的点构成;
2.平面构成的线构成;
3.平面构成的面构成
理解平面构成和通过平面抒发情感的抽象表达;
色彩原理与设计方法 色彩的基本要素与色彩构成 1.色环的讲解和无彩色;
2.色彩的三要素以及色彩特性在拾色器中的表现形式和调色原理;
3.色彩的象征意义;
4.颜色搭配的心理暗示;
1.掌握色彩的基础属性;
2.对色彩心理由初步了解;
色彩的重复 1.重复在色彩设计中的应用
2.同类色
1.掌握色彩的重复原理;
2.了解该原理在设计中的应用;
色彩的对比 1.冷暖、轻重、三要素的对比
2.色彩对比在设计中的应用
1.掌握色彩的对比原理;
2.了解该原理在设计中的应用;
综合排版 版式设计与构图 1.常见版式设计的形式;
2.设计中的构图;
3.综合排版设计与实训;
1.掌握常见的版式设计形式;
2.理解构图在设计中的重要性,以及构图在设计中的运用;
第四阶段:平面设计
阶段 课程列表 涉及内容 课程目标 案例
品牌设计 企业VI设计 1.VI视觉识别系统;
2.VI视觉规范设计;
3.名片设计规范与实训;
1.品牌相关设计涉及的衍生品十分广泛,需要建立统一高聚合的品牌思维
2.具备优秀的设计规划能力,设计高度统一,且扩展性强的视觉系统;
物料设计(产品、企业、活动线下宣传) 印刷出版物设计 1.书籍杂志封面设计与实训;
2.画册设计与实训;
3.DM设计与实训:
1.通过实训,接触到平面设计的日常工作内容;
2.了解美学基础、设计理论、软件技能在实际工作当中的应用;
3.能够理解产品设计需求,组织和优化设计输出内容;
广告设计(各种媒介,各行各业都需要,也是设计师日常工作中比较常见的内容) 平面海报设计 1.不同品类产品海报设计特点概述;
2.活动海报设计与实训;
3.节日主题海报设计与实训;
Banner广告设计 1.美食广告banner设计与实训;
2.电商广告banner设计与实训;
3.卡通风格banner设计与实训;
4.形变字体banner设计与实训;
第五阶段:交互设计
阶段 课程列表 涉及内容 课程目标 案例
交互软件Axure8.0(网站、应用、游戏原型设计,应用广泛) Axure软件功能 1.软件界面功能简介;
2.使用软件绘制原型图;
3.为原型图添加交互;
1.理解原型设计在开发流程中的重要意义;
2.能够用软件制作有交互的原型;
交互设计基本原理(人机交互设计的指导思想) 目标导向的交互设计 1.以行动为中心的设计:
2.用户界面设计中的层级结构:
3.用户界面设计原理;
1.用户体验设计理论学习;
2.理解如何设计能够使软件具有可用性,创造出更丰富更有意义的体验;
3.让设计简单高效,能够为用户留出足够的空间;
4.在不影响易用性的前提下,尽可能为用户提供更详细的信息、更多选择、更多功能;
交互设计策略 1.删除与组织;
2.隐藏与转移;
第六阶段:Web界面设计
阶段 课程列表 涉及内容 课程目标 案例
网页设计 网页视觉设计 1.网页设计的形式感;
2.网页设计创意拓展;
3.最新网页设计趋势分析和总结;
1.拓宽学员设计网页的思路;
2.可套用常见的设计形式,完成自己的设计;
企业网站设计 1.结合企业形象,确定设计风格和设计走向;
2.根据企业的独特文化,设计符合企业品质和定位的设计;
3.了解企业网站的功能需求和设计目标;
1.了解网页设计中不同行业的设计风格;
2.掌握不同类型网站的功能和视觉设计;
3.具备独立完成各类不同类型、不同功能网站页面设计的能力;
网站专题页设计 1.了解专题页面设计的时效性:
2.专题页面设计的视觉要求;
3.具有优秀传播效力的设计;
电子商务网站设计 1.结合实例,分析电商网站相关页面设计的原型和展现方式;
2.电商网站设计的功能属性和商业属性;
HTML5+CSS3 HTML5标签语言 1.掌握HTML5标签语言和CSS3样式表的基本应用;
2.响应式设计实现方法;
1.能够使用HTML5+CSS3完成静态页面的制作;
2.了解响应式设计的基本概念,运用HTML5和CSS3实现响应式设计;
CSS3样式表
响应式设计
第七阶段:移动设备界面设计
阶段 课程列表 涉及内容 课程目标 案例
移动平台图标设计 手绘2D图标设计 1.图标概念设计表现;
2.不同风格图标的概念设计和方案手绘;
3.不同主题图标的概念设计和方案手绘;
1.进一步拓展创意设计能力,帮助学员保持活跃的设计思维;
2.加强视觉表现能力,使学员能够快速展示完成度高的设计方案;
3.软件辅助设计实现,实现虚拟培训内容到实际工作内容的完美过渡;
4.对相关作品作进一步的优化和指导;
手绘3D图标设计
应用图标制作 1.使用PS实现手绘设计的CG成品;
2.PS设计制作实训;
手机主题制作 1.使用Sketch实现手绘设计的CG成品;
2.Sketch设计制作实训;
移动UI视觉设计 移动端设计规范及标注 1.了解移动端的设计规范和UI视觉设计的一般流程;
2.掌握不同类型应用的功能设计;
3.课程项目制,学员按照分组参与到不同的项目的不同阶段当中,使学员在短时间内积累多个项目的经验;
4.借助拓扑图的形式对应用需求整理与结构梳理;
5.手绘纸质低模原型并进行需求讨论;
6.设计优化与交互原型设计;
7.设计方案统筹,确定主视觉风格;
8.制定UI视觉设计规范,完成主要界面设计;
9.PS、AI、Sketch、AN、AE软件综合应用;
1.通过实战,了解完整的UI视觉设计流程;
2.多角色扮演,帮助提升学员的跨职能、跨部门沟通能力;
3.对之前学习的内容进行一个综合练习,了解学习内容在实际项目中的应用;
4.帮助学员短时间内积累大量的实际项目经验;
音乐播放应用项目实战
电商应用项目实战
运动应用项目实战
医疗应用项目实战
互动设计 HTML5互动传播视觉设计 1.需求整理;
2.需求线框图绘制;
3.素材设计和准备;
4.互动动画制作;
1.了解营销和推广视觉设计的特点;
2.能利用互联网工具独立完成互动设计;